1、「鬼打墙」,剧情挺簇新的,演得也不错。结局有点像「时空频率」。何故美国的穿越剧总是能通过变换昔日而变换未来畴昔。正由于对未来畴昔的不悦,有时机回到昔日去变换,那就使劲改呗!这才叫真正的穿越嘛,反正只是科幻片又不是果真!餍足大家一个圆满的理想嘛。

2、「猎头游戏」,片中的偶合设置不合理的位置太多了。男1号的朋友为什么会跑到他的车里取画?男1号偶合地发掘他的骈头是敌人?为什么异国发掘摄像头?男1号才能通天就那么轻易顺遂地取走了证物?从危崖上掉下去就破了点皮啥事异国?被狗咬、落危崖、被刀刺、空手握刀,主角状态还那么好,真是神了。

3、「心思游戏」1997版,明明无间都懂得这个游戏的走向,但看的历程中依然不自发随着紧张,畏怯和懊恼……道格拉斯上一秒被辱弄的没了人样,下一秒镜头一转又能看到换了洁净高领毛衣,一身西装,头发一缕,昂首挺胸,气呼呼要反击的他……太迷人了这个人。

4、「罪人」,虽然在导演的作品中勉强只能算是第二梯队,但如故是一部极为精彩的thriller。两小时半的片长绝对是有意而为,来自于角色逆境的压制渗入身段的每个角落,快让人消沉的那一刻突然板滞降神,让所有的线索突然汇聚在一同,轻描淡写便是震撼人心的高潮。

5、「亡故幻觉」2001版,这部电影很雅观,夙昔我看了好多遍,那时刻,看电影在电驴上一搜,下载的轻快,好怀念。出格嗜好剧中, 男孩子 不绝不竭频频的幻像的描摹想法。不同于stay, 恐怖 游轮等那种搏命赶集似的营造悬疑和惊悚,也不同于 罗拉快跑 在奋力跑步的情节中获得完美终局。回顾中的这部电影, 男孩子 内心清楚的懂得经历,却不懂得自己想要什么,我很折服影中所营造的气氛。

可骇又烧脑的五部影戏,不舍得快进一秒!

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